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넷마블문화재단, 미래 '게임 인재' 육성 앞장
넷마블문화재단은 오는 10일부터 21일까지 홍익대학교 대학로 아트센터에서 미래 게임 인재 성장을 지원하는 '게임아카데미' 3기 전시회를 개최한다고 밝혔다.이번 전시회에는 게임 기획, ...
2019.01.07 뉴데일리경제 > IT·과학 > 연찬모 -
넷마블, 2년 연속 '한국을 빛낸 브랜드 TOP 30' 선정
넷마블이 2년 연속 '올해 해외에서 대한민국 위상을 빛낸 브랜드 톱30'에 선정됐다고 27일 밝혔다.이번 조사는 브랜드가치평가회사 브랜드스탁의 패널회원 3만여명을 대상으로 진행됐으며 ...
2018.12.27 뉴데일리경제 > IT·과학 > 전상현 -
[2018 결산] 악재 겹친 게임업계… 내년 '광폭 행보' 기대감
... 국내 게임업계는 여전히 해소되지 않은 대내외적 악재로 인해 어느 때보다 위기감이 커졌다.넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등 대형 3사를 비롯 중견·중소게임사들의 신작 출시 속도가 현저히 느려졌으며, 신규 출시작들 ...
2018.12.27 뉴데일리경제 > IT·과학 > 연찬모 -
넷마블, 캐릭터 매장 '넷마블스토어' 명동으로 확장 이전
넷마블은 자사 캐릭터 매장 '넷마블스토어'를 명동 롯데 영프라자로 확장 이전해 오픈한다고 21일 밝혔다.지난 4월 롯데 엘큐브 홍대점 1층에 문을 연 넷마블스토어는 넷마블의 대표 캐릭터 ...
2018.12.21 뉴데일리경제 > IT·과학 > 연찬모 -
넷마블문화재단, '넷마블바자회' 개최… 수익금 전액 기부
넷마블문화재단은 지난 19일 넷마블 본사에서 '2018 넷마블바자회'를 개최했다고 20일 밝혔다.올해로 3회째를 맞은 넷마블바자회는 소외된 이웃을 돕기 위해 임직원들의 직접 기부로 진행된다. ...
2018.12.20 뉴데일리경제 > IT·과학 > 연찬모 -
넷마블, 여성가족부 '가족친화인증' 획득
넷마블은 여성가족부가 가족친화적 기업문화 조성을 위해 시행 중인 '가족친화인증'을 획득했다고 20일 밝혔다.가족친화인증은 여성가족부가 지난 2008년부터 근로자의 일과 생활의 균형을 ...
2018.12.20 뉴데일리경제 > IT·과학 > 연찬모 -
넷마블, 자사 대표 캐릭터 '넷마블프렌즈' 이모티콘 공개
넷마블이 자사 대표 캐릭터인 '넷마블프렌즈'의 이모티콘을 출시하고 이를 무료 배포한다고 18일 밝혔다. 넷마블프렌즈는 노란 공룡 'ㅋㅋ(크크)', 시크한 토끼 '토리', 단 것을 좋아하는 ...
2018.12.18 뉴데일리경제 > IT·과학 > 전상현 -
상장사 10대 부호 '주식' 자산 '15조' 증발
... 평가액은 5조3707억원에서 3조5237억원으로 1조8460억원(34.4%) 줄어들었고, 방준혁 넷마블 이사회 의장의 주식자산도 3조9075억원에서 2조1973억원으로 1조7102억원(43.8%) ...
2018.12.16 뉴데일리경제 > 산업 > 손정은 -
넷마블문화재단, 안산 송호초교서 '게임소통교육' 진행
넷마블문화재단은 지난 5일 안산 송호초등학교에서 가족 내 건전한 게임문화 확산을 위한 '제9회 게임소통교육'을 진행했다고 11일 밝혔다.게임소통교육은 청소년의 미래 비전 설계와 가족 ...
2018.12.11 뉴데일리경제 > IT·과학 > 연찬모 -
外人 '팔자'에 코스피 뒷걸음… 2068포인트 마감
... 2.69%, 네이버는 4% 각각 내렸다.반면 현대차는 2.79%, SK텔레콤은 1.97% 올랐다.이날 넷마블은 신작 '블레이드&소울 레볼루션'을 출시했지만 부정적인 반응에 11.95% 하락 마감했다.상승 ...
2018.12.06 뉴데일리경제 > 투자 > 박예슬