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"챗GPT 시대, 크리에이티비티의 가치는 무엇인가"… 필립 토마스 칸 라이언즈 회장
... 사람들이 대면활동을 정말로 좋아한다는 것이었다. 온라인 상에서 디지털 콘텐츠를 만들고 온라인 미팅을 할 ... 새로운 산업과 발 맞춰 앞으로 나아가길 원한다. 게임 카테고리 신설에 대해서는 이전부터 많은 요청이 ...
2023.03.21 뉴데일리경제 > 크리에이티비티 > 김수경 -
넥슨, 대한축구협회 공식 파트너십 계약 4년 연장
... 대표팀의 지식 재산과 'EA SPORTS™ FIFA ONLINE 4(이하, 'FIFA 온라인 4')', 'EA ... 또한 대표팀의 IP를 활용한 다양한 'FIFA 온라인 4', 'FIFA 모바일' 콘텐츠를 발굴해 이용자들에게 ...
2023.03.21 뉴데일리경제 > IT > 김동준 -
[데일리 IT 단신] SK C&C-네이버클라우드, '초대규모 AI' 협력 MOU 外
... 달라진 뉴스 홈페이지를 통해 지역채널 시청자의 온라인 접근성을 높이고 디지털 콘텐츠 영향력을 더욱 강화할 ... GDC 2023서 '모두의마블:2 메타월드' 핵심 게임성 공개넷마블은 GDC 2023(Game Developers ...
2023.03.21 뉴데일리경제 > IT > 김병욱 -
韓 게임사 GDC 출격… '블록체인 게임' 활로 모색
국내 주요 게임사들이 '게임 개발자 콘퍼런스(GDC) 2023'에 참여해 블록체인 게임의 글로벌 ... 2023에 참가했다. 마브렉스는 오프라인 부스 및 온라인 세션 등을 통해 상반기 글로벌(한국 등 일부 국가 ...
2023.03.21 뉴데일리경제 > IT > 김동준 -
[忠淸道 축제] 즐겁고 신나는 보령머드축제…'놀자 머드로'
... 온몸에 바른 젊은이들이 진흙 속에 빠져 재미 있는 게임을 하며 환호하며 즐겁고 신나는 일은 좀처럼 찾기 ... 기업이 참여해 충남 도내 특산품을 홍보했으며, 온라인 라이브커머스를 활용해 판로를 개척했다. 또, 해양머드웰니스 ...
2023.03.19 대전충청세종 > 충남 > 김정원 -
[데일리 IT 단신] SK쉴더스, 캡스홈 지원사업 전국 확대 外
... 돌파했다. 동시 접속자 수, 일간 접속자 수 등 게임의 모든 주요 지표도 우상향 그래프를 그리고 있다.서머너즈 ... 제공하고 있다. ◆ 나스미디어, "엔데믹에도 온라인 이용 시간 감소 안해"KT그룹 디지털 광고 계열사 ...
2023.03.17 뉴데일리경제 > IT > 김병욱 -
[데일리 IT 단신] LGU+, U+tv서 OTT '티빙' 서비스 外
... 'STUDIO X+U'에서 제작·투자한 '아워게임:LG트윈스'을 티빙 오리지널 콘텐츠로 독점 ... 컴투스 그룹이 미국 샌프란시스코에서 개최되는 게임 개발자 콘퍼런스, 'GDC(Game Developers ...
2023.03.16 뉴데일리경제 > IT > 김동준 -
[데일리 IT 단신] SKT, AI '노인 맞춤 돌봄서비스' 고도화 外
... 나갈 것”이라고 밝혔다.◆ 위메이드, 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이3.0' 리뉴얼위메이드의 ... 설계 기법(3단계), 언리얼엔진 멀티플레이어 게임 제작(4단계) 등이다. 또 UNSEEN 전용 온라인 ...
2023.03.15 뉴데일리경제 > IT > 김동준 -
위메이드플레이, '애니팡 IP' 기반 P&E 게임 3종 글로벌 출시
... 자사의 첫 모바일 P&E(Play&Earn) 게임 3종을 3월말부터 글로벌 시장에 출시한다고 14일 ... 구축했다는 평가다.배용성 서비스운영팀 팀장은 “온라인에 집중된 글로벌 고객지원 환경과 새롭게 진출하는 ...
2023.03.14 뉴데일리경제 > IT > 김동준 -
[데일리 IT 단신] KT, '캠핑톡-캠핑아웃도어'와 실외자율주행로봇 사업 맞손 外
... '카카오비즈니스 자격증' 프로그램 정식오픈카카오는 온라인 비즈니스 교육 프로그램 '카카오비즈니스 세미나'에 ... 진행하는 이번 행사는 봄이 오는 3월의 길목에서 게임팬들을 맞이하는 '애니팡' 시리즈를 콘셉트로 준비한 ...
2023.03.14 뉴데일리경제 > IT > 김동준