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[지스타2015]"게임위, 급변하는 게임산업 환경 대응 제역할 찾아야"
... 디지털 시대의 몸의 회복을 위한 해결책을 모색하기 위해 이 자리를 마련했다"면서 "앞으로도 심의기준이 곧 제작의 표준이 되는 미래지향적 정책의 기초를 마련하는 데 애쓰겠다"고 말했다.
2015.11.14 뉴데일리경제 > IT·과학 > 심지혜 -
7년 연속 지스타 방문 임지훈 대표 "카카오, 내년 참가 검토"
임지훈 카카오 대표가 부산 벡스코에서 열린 지스타2015에 방문, 향후 지스타 참가에 대해 긍정적으로 검토하겠다는 입장을 보였다.임지훈 카카오 대표는 13일 부산 벡스코에서 열린 ...
2015.11.13 뉴데일리경제 > IT·과학 > 심지혜 -
[지스타2015] 김택진 엔씨 대표 "주력 PC게임 넘어 모바일도 자신있다"
"PC게임이 우리 주력이지만 모바일게임도 개발 중에 있다. 자신 있다."김택진 엔씨소프트 대표는 13일 부산 벡스코에서 열린 지스타2015 전시관에 방문, 기자들과 만나 앞으로의 ...
2015.11.13 뉴데일리경제 > IT·과학 > 심지혜 -
[지스타2015] 4:33, 컨테이너 활용 폐쇄형 부스 운영 '인기몰이'
평면적인 구성에 길게 나열된 스마트폰으로 모바일 게임을 시연해 볼 수 있도록 하는 형식을 깬 새로운 시도가 올해 지스타2015에서 이뤄졌다. 13일 부산 벡스코에서 열린 지스타20...
2015.11.13 뉴데일리경제 > IT·과학 > 심지혜 -
카카오, 고객사 맞춤형 '모바일 마케팅 플랫폼' 연내 출시
최근 많은 모바일 게임들의 탈 카카오플랫폼 선언으로 올해 카카오의 게임부문 실적이 하락하고 있는 가운데, 카카오가 돌아선들의 마음을 되돌릴 이용자 타겟형 게임 마케팅 플랫폼을 내놨...
2015.11.13 뉴데일리경제 > IT·과학 > 심지혜 -
[지스타2015] "대형 게임사 참여 적지만 특색 가득"
... 올렸다. 지스타는 서울 수도권이 아닌 부산 벡스코에서 개최됨에도 20여 만명의 관람객이 몰릴 정도로 관심 받는 행사다. 앞서 올해 지스타는 역대 최대 규모로 열리지만 대형 게임사들의 참여율이 저조해 '볼 거리가 ...
2015.11.12 뉴데일리경제 > IT·과학 > 심지혜 -
[지스타2015] 최신 게임에, e스포츠대회까지 볼거리 풍성
... 골자로 하는 이번 컨퍼런스에서는 인디, VR, 마케팅, 플랫폼 등 현재 게임업계의 주요 화두가 심층적으로 다뤄질 예정이다. 아울러 전시기간 중 게임 산업의 고용창출 및 중소게임기업의 인력난 해소를 ...
2015.11.12 뉴데일리경제 > IT·과학 > 심지혜 -
"NHN엔터, 마케팅 비용 증가 영향 3분기 연속 적자"
NHN엔터테인먼트가 3분기 연속 영업손실을 기록했다. 신규 서비스 출시 등에 따른 비용이 지속 증가했기 때문이다. 12일 NHN엔터테인먼트(대표 정우진)는 영업손실226억원, 매출...
2015.11.12 뉴데일리경제 > IT·과학 > 심지혜 -
카카오 3분기 영업익 162억…"비용 높아져, 전년比 47% 급감"
카카오의 지난 3분기 영업이익이 전년 동기 대비 절반 가까이 하락했다. 매출 중 게임 부문이 상당량 감소한데다 영업비용이 증가했기 때문으로 풀이된다. 12일 카카오(대표 임지훈)는...
2015.11.12 뉴데일리경제 > IT·과학 > 심지혜 -
넷마블 '레이븐' 대한민국 게임대상 수상…"2년 연속 모바일게임이 차지"
지난해에 이어 올해에도 모바일게임이 '대한민국 게임대상'을 수상했다. 그동안 PC온라인 게임 위주였던 게임시장의 흐름이 모바일게임 중심으로 변하고 있는 것으로 풀이된다. 12일 한...
2015.11.12 뉴데일리경제 > IT·과학 > 심지혜