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"미디어, 제대로 알고 똑똑하게 즐겨요" ‥ 방통위·시청자미디어재단, '미디어 역량 주간' 개최
... 공간'을 주제로 기조 강연을 펼친다. 이 외에도 유럽·호주·미국·한국 등 4개국의 전문가들이 참여해 어린이의 게임·놀이·학습·소통 등 미디어 이용에 관한 연구 결과를 공유하고, 어린이의 시각이 반영된 디지털 미디어 ...
2024.10.20 뉴데일리 > 미디어·마케팅 > 조광형 -
SKT, 장애청소년 '행복AI코딩챌린지' 눈길
... 작사하고 이미지를 생성하는 '행복AI챌린지'와 '드림 챌린지' ▲코딩 로봇을 이용한 카드코딩과 미션게임인 '소셜 챌린지'와 '미션 챌린지' ▲문화 유산 퀴즈를 맞추는 '문화유산 에이닷 장학퀴즈' 등이다.각각의 ...
2024.10.20 뉴데일리경제 > IT > 김성현 -
두께 5mm… 첫 슬림 버전 갤럭시, 게임체인저 기대
삼성전자가 더욱 얇아진 폴더블폰으로 하반기 플래그십 스마트폰 시장 공략에 나선다. 애플이 아이폰16 시리즈를 출시하고 화웨이·샤오미 등 중국 업체들이 가격 경쟁력을 바탕으로 공격적...
2024.10.20 뉴데일리경제 > 산업 > 이가영 -
성균관대, 아이온큐와 함께 양자 클라우드 활용 '2024 퀀텀 챌린지' 연다
... 올해는 지난달 23~27일 열었다.정연욱 센터장은 "양자기술은 12대 국가전략기술이자 미래 산업 전반에서 게임체인저로 평가받지만, 우리나라는 인적 자원이 부족한 상황이다. 중장기적으로 적극적인 인재 유입과 양성 ...
2024.10.19 뉴데일리경제 > 정책 > 임정환 -
"구글·애플 인앱결제 수수료 과다"… 韓 게임사, 손해배상 집단조정 돌입
국내 모바일 게임사 30곳이 구글·애플을 상대로 손해배상 집단조정에 들어갔다.18일 한국모바일게임협회에 따르면 국내 모바일 기업들이 구글·애플의 독과점 및 인앱결제 수수료 과다 징수와 ...
2024.10.18 뉴데일리경제 > IT > 신희강 -
[데일리 IT 단신] LGU+, SM엔터와 AI '익시 포토부스' 운영 外
... 규모는 매년 30여명 수준이다.스포츠 꿈나무 지원을 받은 육상 높이뛰기 최진우 선수는 항저우 아시안게임에 국가대표로 출전했다. 근대 5종 신수민 선수와 수영 김준우, 체조 문건영 선수, 스케이트보드 정지훈 ...
2024.10.18 뉴데일리경제 > IT > 조성필 -
넷마블, '대한민국 SNS 대상 2024' 기업부문 대상 수상
... 통한 온·오프라인 이용자 커뮤니케이션을 강화할 계획”이라고 말했다.한편, 넷마블은 2015년 게임업계 최초 '대한민국 블로그 어워드' 대상 수상을 시작으로 뉴미디어 활동을 꾸준히 인정받고 있다. ...
2024.10.18 뉴데일리경제 > IT > 조성필 -
수성구 캐릭터 '뚜비', 제3회 대구콘텐츠페어서 관람객과 만나다
... 즐기며, 대구를 경험하다(Play Content, Experience Daegu!)'라는 슬로건 아래 캐릭터, 게임, 웹툰, 영상미디어, 출판 등 지역콘텐츠산업을 한 곳에서 만나볼 기회가 제공됐다.이 행사에서 수성구는 ...
2024.10.17 대구경북 > 대구 > 강승탁 -
"삼성, 이건희 선대회장처럼 日 기업 '위기돌파' 사례 연구한다"
... 디지털과 송배전·철도, 반도체 제조장치 등으로 집약했다. 1946년 세워진 소니 또한 영화, 게임, 음악 등 콘텐츠와 소프트웨어 사업을 시작하며 경영위기를 타개했다.삼성전자는 일본 전통의 전자기업들이 ...
2024.10.17 뉴데일리 > 글로벌 > 성재용 -
산업기술 R&D 혁신에 AI 활용 가속… 2030년까지 600개 프로젝트 추진
... "AI는 이제 기술혁신의 핵심적인 도구로 자리잡고 있으며, 산업 전반에 걸친 패러다임 전환을 이끌어갈 게임체인저"라고 강조하고, "AI를 활용해 우리 산업의 체질을 근본적으로 변화시키는 데 정부가 전폭적으로 ...
2024.10.17 뉴데일리경제 > 정책 > 김보라















