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한빛소프트, 모바일 게임 '클럽오디션' 13억 인도 시장 진출
... Sdn. Bhd(CIB)를 통해 올해 4분기 모바일 게임 '클럽오디션'을 인도 시장에 출시한다고 24일 ... 게이머들의 마음을 사로잡을 계획이다.클럽오디션은 PC 온라인 리듬액션 게임 '오디션' IP를 계승한 첫 번째 ...
2021.05.24 뉴데일리경제 > IT·과학 > 신희강 -
'디즈니'의 야욕... 韓 게임-방송 줄줄이 침공
... 있다. 자사의 다양한 지식재산권(IP)을 앞세워 게임, 방송 시장에 저변을 넓혀나가는 중이다.24일 ... 경쟁력을 더욱 강화해 나갈 예정이다.디즈니의 온라인 동영상 서비스(OTT) '디즈니플러스(디즈니+)'도 ...
2021.05.24 뉴데일리경제 > IT·과학 > 신희강 -
엠게임, 1분기 매출 126억원... 전년비 24.1% 증가
... PC MMORPG '열혈강호 온라인'과 '나이트 온라인', '귀혼', '영웅 온라인' 등 주력 게임들의 ... 성장세를 이어나갈 예정이다.자사의 대표 PC 온라인게임 열혈강호 온라인의 게임성과 그래픽을 모바일 환경에 ...
2021.05.17 뉴데일리경제 > IT > 김동준 -
'지스타 2021' 온·오프라인 개최 가닥... 콘텐츠 차별화 주목
국내 최대 게임쇼 '지스타'가 2028년까지 부산 개최를 확정 지은 가운데, 올해 행사에 관심이 ... 성남시에서 주최하는 '2021 인디크래프트'는 온라인 가상 게임쇼 형태로 개최되며, '부산인디커넥트페스티벌(BIC) ...
2021.05.17 뉴데일리경제 > IT > 김동준 -
게임사 3N 희비… 넷마블 '웃고' 엔씨 '울고' 넥슨 '제자리'
국내 주요 게임사인 3N(넥슨·엔씨소프트· 넷마블)이 올해 1분기 실적에서 희비가 갈렸다. 지난해 ... 것이 실적감소에 주효했다는 평가다.다만 모바일 게임과 달리 PC온라인 게임 매출은 2018년 이후 ...
2021.05.16 뉴데일리경제 > IT·과학 > 송학주 -
넷텐션, 게임서버 엔진 '프라우드넷' AWS 마켓플레이스 입점
넷텐션이 상용 게임 서버 엔진 '프라우드넷(ProudNet)'을 아마존웹서비스(AWS) 마켓플레이스를 ... 검색부터 테스트 및 구매까지 한 곳에서 가능한 온라인 상점이다. 현재 게임 분야를 포함해 약 8000개 ...
2021.05.14 뉴데일리경제 > IT > 김동준 -
넥슨, 1분기 매출 9277억원... 전년비 7% 증가
... 4836억원을 기록했다고 12일 밝혔다.넥슨은 모바일게임 매출 증가와 한국 지역 주요 라이브게임의 호실적, ... 26% 증가한 5270억원을 달성했다. 이중 PC 온라인게임이 21%, 모바일게임이 42% 성장하며 양대 플랫폼 ...
2021.05.12 뉴데일리경제 > IT > 김동준 -
대전에듀힐링센터, 힐링닥터 온라인 콘서트 운영
대전시교육청 에듀힐링센터가 6월부터 온라인 힐링닥터 콘서트를 운영한다.12일 교육청에 따르면 ... 선택을 하는 청소년을 위한 마음 사용 설명서 2부(게임, 도박 중독)' 강의로 구성되며 총 5회 릴레이로 ...
2021.05.12 대전충청세종 > 대전 > 김경태 -
SKT, 'AWS 서밋 2021'서 '초고속∙초저지연' 비전 제시
... 분야 최대 행사인 'AWS 서밋 서울 2021 온라인(AWS 서밋)'에 참가, MEC(초고속∙초저지연 ... 곳의 업체와 협력해 모빌리티, 의료, 교육, 게임 등 다양한 분야에 5G MEC 를 테스트하며 검증 ...
2021.05.12 뉴데일리경제 > IT·과학 > 신희강 -
KT, 성공적인 '디지코 전환'... AI·DX·콘텐츠 실적 견인
... 7.5% 증가하며 디지코 성장을 주도했다. 금융∙게임 등 주요 IDC 고객사의 수요 증가와 지난해 11월 ... 전년동기 대비 12.2% 성장했다. T커머스 및 온라인 광고 취급고 증가, 음원 유통 물량 확대 등이 ...
2021.05.11 뉴데일리경제 > IT > 김동준