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넥슨, 모바일 신작 '바람의나라: 연' CBT 돌입
... 이번 테스트는 안드로이드OS 기기 이용자라면 오는 26일까지 누구나 참여할 수 있다.바람의나라: 연은 온라인게임 '바람의나라' IP(지식재산권)를 기반으로 원작 특유의 조작감과 전투의 묘미를 모바일로 구현한 것이 ...
2019.08.21 뉴데일리경제 > IT·과학 > 연찬모 -
카카오, '2020 신입 개발자 블라인드 채용' 진행
... 밝혔다.이번 공채를 시행하는 공동체는 카카오, 카카오게임즈, 카카오모빌리티, 카카오브레인, 카카오커머스, ... 영입 사이트를 통해 접수 가능하다. 채용 전형은 온라인 코딩 테스트, 오프라인 코딩 테스트, 1·2차 ...
2019.08.20 뉴데일리경제 > IT·과학 > 전상현 -
엠게임, 2분기 영업익 11억… 전년비 23% 늘어
... 영업이익은 17.4% 증가한 수치다. '열혈강호 온라인'과 '나이트 온라인' 등 PC온라인 게임의 해외 ... 모바일 게임 개발도 적극 모색 중이다.권이형 엠게임 대표는 "견고한 온라인게임 매출을 비롯해 모바일 ...
2019.08.14 뉴데일리경제 > IT·과학 > 연찬모 -
조이맥스, '실크로드 온라인' 태국 퍼블리싱 계약
위메이드 자회사 조이맥스는 태국 게임사 갓라이크 게임즈와 PC온라인 게임 '실크로드 온라인'의 ... 밝혔다.지난 2005년 국내 정식 출시된 실크로드 온라인은 대무역시대의 문명 세계를 집약한 판타지 MMORPG로, ...
2019.08.13 뉴데일리경제 > IT·과학 > 연찬모 -
카카오게임즈, '테라 클래식' 사전 다운로드 실시
카카오게임즈는 란투게임즈가 개발한 모바일 신작 '테라 클래식'의 사전 다운로드를 시작했다고 12일 ... IP(지식재산권) '테라'의 핵심 콘텐츠를 모바일로 재해석한 게임이다. PC온라인 게임을 연상하게 하는 방대한 오픈 ...
2019.08.12 뉴데일리경제 > IT·과학 > 연찬모 -
넷마블, 모바일 게임 2종 '이달의 우수게임' 선정
넷마블은 자사 모바일 게임 '블레이드&소울 레볼루션', '더 킹 오브 파이터즈 올스타'가 올 ... 레볼루션은 원작 특유의 그래픽 감성을 유지하면서도 PC온라인 게임에 버금가는 방대한 콘텐츠와 세계관을 구현해 ...
2019.08.09 뉴데일리경제 > IT·과학 > 연찬모 -
네오위즈, 2분기 영업익 92억… 전년비 4% 줄어
... 7% 감소했다. 국내 매출은 336억원으로 보드 게임의 견조한 성장세에 힘입어 전년동기 대비 24%, ... 있으며 스팀을 통해 글로벌 서비스를 준비 중인 PC온라인 게임 '아미앤스트레티지'와 전략시뮬레이션 모바일 ...
2019.08.09 뉴데일리경제 > IT·과학 > 연찬모 -
NHN, 2분기 영업이익 254억… 전년比 70.8% 증가
... 1.2% 하락했지만 영업이익은 17.1% 상승했다.게임 매출은 '컴파스', '요괴워치 푸니푸니', '크루세이더 ... 계절적 영향 등으로 8% 감소한 수준이다.모바일 게임의 비중은 64%, PC온라인 게임은 36%로 지역별 ...
2019.08.09 뉴데일리경제 > IT·과학 > 연찬모 -
CJ CGV, 2Q 매출 전년비 19% 오른 4819억… "역대 최고 실적"
... 93억원을 기록했다. 2분기에 개봉한 '어벤져스: 엔드게임'. '알라딘', '기생충'이 나란히 천만 관객을 ... 이어나갈 것으로 기대된다. CJ CGV는 모바일과 온라인 동영상 서비스(OTT)와는 차별화된 가치를 제공하기 ...
2019.08.08 뉴데일리경제 > 호텔·레저 > 임소현 -
상반기도 '올드게임' 덕 본 넥슨… 역대 최대 매출 달성
넥슨이 주요 스테디셀러 게임들의 장기 흥행에 힘입어 반기 사상 최대 매출을 기록했다. 넥슨은 ... 매출은 전년동기 대비 2배 이상 성장했고, '피파 온라인 4'는 신규 클래스 선수 도입과 성공적인 프로모션을 ...
2019.08.08 뉴데일리경제 > IT·과학 > 연찬모