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[포토] 개막한 '지스타 2017' 전시장은 인산인해
... 비즈니스관 1103부스 등 총 2758부스로 역대 최대 규모다. 온라인과 모바일·콘솔·가상현실(VR) 등 다양한 플랫폼의 게임을 체험할 수 있다. 또 올해 최초로 지스타 공식 코스프레 ...
2017.11.16 뉴데일리경제 > 포토뉴스 > 공준표 -
국제게임전시회 '지스타 2017' 개막… "35개국 676개사 참여"
[부산=뉴데일리 송승근 기자] 국내 최대 게임쇼인 '지스타 2017(Game Show and ... 이번 '지스타'를 위해 오랜 기간 준비한 PC 온라인과 모바일, VR, 콘솔 등 플랫폼별 신작 게임들로 ...
2017.11.16 뉴데일리경제 > IT·과학 > 송승근 -
배틀그라운드 대한민국 게임 대상 수상, 리니지2:레볼루션' 최우수 선정
... 부산 영화의 전당에서 진행된 '2017 대한민국 게임대상'의 영예의 대상을 수상했다. 최우수상은 넷마블게임즈의 ... 같다. 새로운 환경에서 뭔가 배틀그라운드가 PC온라인 게임의 새로운 가능성을 보여준 것에 대해 이 상을 ...
2017.11.15 뉴데일리경제 > IT·과학 > 송승근 -
넥슨, 문화예술 후원… "문화다양성펀드로 저변 확대 앞장"
... '313 아트프로젝트'가 함께 참여한 것으로 게임과 예술을 넘나드는 게임 아티스트들의 기획전이라는 ... 1억 8000여명 이상(2017년 2월 기준)의 게임 팬을 보유한 온라인 게임 '메이플스토리'를 모티브로, ...
2017.11.14 뉴데일리경제 > IT·과학 > 송승근 -
'지스타' 성큼… "다양성 기반 '국내 최대 게임쇼' 위상 지킨다"
국내 최대 게임쇼 지스타 2017이 이틀 앞으로 다가왔다. 소니인터랙티브엔터테인먼트, 반다이남코 ... 선보일 계획이다.배틀그라운드는 지난 3월 해외 온라인 게임 플랫폼인 스팀(Steam)에 선보여지고 폭발적인 ...
2017.11.14 뉴데일리경제 > IT·과학 > 송승근 -
이랜드, 中 광군제 日 매출 767억원… 전년比 39%↑
... 중국 법인 이랜드차이나는 광군제 하루 동안 온라인 쇼핑몰 티몰(天猫)에서 4억5600만 위안(한화 ... 부분을 파악해 상품과 디자인, 마케팅, O2O(Online to Offline), 물류, IT영역의 업그레이드를 ...
2017.11.12 뉴데일리경제 > 유통 > 진범용 -
NHN, 3분기 영업익 55억원…'페이코-엔터테인먼트' 호조
... 나타났다. 매출을 부문별로 살펴보면, 모바일 게임은 '라인디즈니쯔무쯔무' 등 인기작들의 자연감소가 ... 13.6% 감소한 638억원을 기록했다. PC 온라인게임은 전년 동기 대비 2.8% 증가, 전 분기 대비로는 ...
2017.11.10 뉴데일리경제 > IT·과학 > 송승근 -
"중국인 고객 잡기 박차"… 신세계면세점, 위챗 멤버십 서비스 만든다
... 자랑하는 중국 최대 메신저 앱으로 송금, 결제, 게임, 검색까지 가능하다. 지난해 위챗을 통해 소비된 ... 1743억위안(약 29조원). 이는 지난해 우리나라 온라인 쇼핑 시장 전체 규모의 절반에 가까운 수치이기도 ...
2017.11.09 뉴데일리경제 > 유통 > 진범용 -
넥슨, 게임방송 플랫폼 진출 나선다… "절차 등 검토중"
넥슨이 자체 게임 방송 플랫폼 구상을 염두에 두고 있는 것으로 확인됐다.8일 김용대 넥슨 사업본부 ... SPOTV GAMES 등이 있고 중계를 진행하는 넥슨 게임 타이틀은 피파온라인3, 던전앤파이터 액션 토너먼트, ...
2017.11.07 뉴데일리경제 > IT·과학 > 송승근 -
엔씨소프트, MMORPG 신작 4종 선봬… '리니지2M' 관심 집중
... 소울2' 등 향후 출시될 신작 MMORPG(역할수행게임) 4종을 공개했다.지난 7일 오후 진행된 행사는 ... 출시 당시 압도적인 그래픽을 선보이며 국내 3D 온라인 게임의 시대를 열었다는 평가를 받았다. 지난 6월 ...
2017.11.07 뉴데일리경제 > IT·과학 > 송승근