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'철권7' 모델 유승옥, “던지는 운동도 자신 있어” 만능 체육인 입증
... <o:p></o:p>한편 유승옥은 '철권7' 모델로 활동 중이다. '철권7'은 국내 최초 온라인 아케이드 게임으로 기존 아케이드 시장뿐 아니라 PC방, 노래방 등에서도 만나 볼 수 있다.
2015.05.15 뉴데일리 > 스타 > 스타뉴스팀 -
전길남 박사 등 '컴퓨터 개발 50년' 주역 한자리 모인다
... 국내에서도 컴퓨터 개발 역사에 대한 기록과 정리가 본격적으로 시작되기를 바란다"며 "넥슨컴퓨터박물관도 온라인 게임 복원 사업에 이어 국내 컴퓨터 개발의 역사를 보존하고 연구하는 일에도 더욱 노력하겠다"고 소회를 ...
2015.05.15 뉴데일리경제 > IT·과학 > 심지혜 -
게임사 1분기 실적보니 "모바일이 대세"…"넷마블 영업익, 엔씨 넘어서"
PC온라인 게임에서 모바일 게임으로의 시장 구조 개편이 올 1분기 실적을 통해 본격 가시화 되고 있다. 이미 게임 시장에서는 모바일 게임이 대세가 돼 가고 있었으나 실적을 통해 이를 ...
2015.05.15 뉴데일리경제 > IT·과학 > 심지혜 -
네오위즈, 실적 회복세…1분기 영업익 79억원 전분기比 57%↑
웹보드게임 규제로 실적에 타격을 받았던 네오위즈게임즈가 차츰 회복세를 보이고 있다. 14일 네오위즈는 ... 유지에 따라 상승했다고 설명했다. 한편, 네오위즈게임즈는 2분기 중 기대 온라인 게임 '애스커'의 2차 ...
2015.05.14 뉴데일리경제 > IT·과학 > 심지혜 -
넥슨, 1분기 영업익 2048억원…비용 지출 감소로 전년比 5%↑
... 확대된 34억8900만엔을 기록했다. 전체 모바일 게임으로는 같은 기간 16%, PC게임은 8% 올랐다. 플랫폼 별 매출 비중은 모바일이 16%, PC온라인 게임이 84%를 차지했다. 지역별 매출 비중은 중국 ...
2015.05.14 뉴데일리경제 > IT·과학 > 심지혜 -
다음카카오 자회사 '케이큐브벤처스', 모바일 게임사 코코모에 25억 공동 투자
... 케이큐브벤처스가 LB인베스트먼트와 함께 모바일 게임사 '코코모'에 총 25억 원을 공동 투자했다고 ... 네오위즈, 넥슨 출신 프로그래머로 구성된 모바일 게임 개발사다. 코코모는 PC 온라인게임의 본질적 재미를 ...
2015.05.14 뉴데일리경제 > IT·과학 > 전상현 -
"엔씨소프트 하반기 신작 기대"…증권가, 목표주가 줄 상향
... 일회성 비용에 따른 기저효과와 함께 주요 모바일 게임의 상용화 등에 따른 실적 개선이 이뤄질 것으로 ... 연구원은 "'리니지 모바일' 등 주요 모바일 게임의 연내 상용화, 차기 PC온라인 게임 'MXM(엠엑스엠)'의 ...
2015.05.14 뉴데일리경제 > 금융 > 임초롱 -
'가격·할인쿠폰' 젊은층 혼수준비 온라인 '붐'
... 쇼핑 사용량이 점차 증가함에 따라 젊은층들이 온라인몰에서 혼수가구를 구입하는 경우가 증가하고 있다. ... 생활방식이 변화하며 혼수준비도 차이를 보이는데 게임기·홈씨어터·커피머신 등 취미용품을 혼수로 마련하는 ...
2015.05.13 뉴데일리경제 > 마케팅 > 배태랑 -
엑스엘게임즈 '문명 온라인', '무기-건물-우주선' 등 이미지 공개
엑스엘게임즈가 PC 온라인게임 '문명 온라인'의 현대시대 콘텐츠 원화를 13일 공개했다.원화는 ... 발사대 같은 과학승리 부품 등이 포함돼 있다.엑스엘게임즈는 향후 '문명 온라인' 공식 홈페이지와 페이스북을 ...
2015.05.13 뉴데일리경제 > IT·과학 > 전상현 -
엔씨소프트, 1분기 영업익 반토막…중국 로열티 감소 영향 449억
... 로열티가 감소해 매출에 영향을 미쳤다고 설명했다. 게임별로는 리니지 660억 원, 리니지2110억 원, ... 엔씨소프트의 최고재무책임자(CFO)는 "차기 PC온라인 게임인 MXM(엠엑스엠), 길드워2 확장팩, 리니지 ...
2015.05.13 뉴데일리경제 > IT·과학 > 심지혜