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텐센트 한국게임산업협회 합류, 한한령 속 형평성 '우려'
중국 최대 게임사 텐센트가 한국게임산업협회 이사사로 합류했다. 국산 게임의 중국 진출이 ... 주말, 공휴일 오후 8~9시에 한해 1시간만 온라인게임을 이용할 수 있는 셧다운제를 시행하는 등 규제가 ...
2022.07.22 뉴데일리경제 > IT > 김동준 -
[데일리 IT 단신] CMB, 'OTT 박스' 부가 서비스 상품으로 도입 外
... 에듀테크 비즈니스 모델을 공동 개발하는 동시에 온라인과 오프라인의 구분, 시간과 장소의 제약이 없는 ... '서머너즈 워' IP(지식재산권) 최초로 소환사가 게임에 직접 등장해 세 마리의 소환수들과 팀을 이뤄 ...
2022.07.21 뉴데일리경제 > IT > 김동준 -
[데일리 IT 단신] KT스카이라이프, 'sky 안심 인터넷' 출시 外
... 제공하기 위해 이번 서비스를 출시했다. 최근 온라인 비대면 업무, 강의 등이 확대된 상황에서 고객들의 ... 자체등급분류사업자 자격 취득스마일게이트 스토브는 인디게임 플랫폼 '스토브인디'의 개발사 지원을 강화하고 ...
2022.07.20 뉴데일리경제 > IT > 김동준 -
[데일리 IT 단신] KT, 알파코에 AI 방역로봇 도입 外
... 도입했다고 밝혔다.알파코는 기업고객을 대상으로 온라인 교육, LMS(학습관리시스템) 구축, 맞춤 교육 ... 인스타그램, 블로그 등 4개 주요 플랫폼에서 게임 분야 대상을 수상했다.넷마블의 공식 틱톡 채널은 ...
2022.07.14 뉴데일리경제 > IT > 김성현 -
넥슨, 제7회 NYPC 참가자 모집… 메타버스 채널 오픈도
... 22일까지 NYPC 공식 홈페이지에서 참가 신청할 수 있다. 온라인 절대평가인 Round 1은 8월 18일부터 22일까지 5일간 시행되며 넥슨 게임 IP를 활용한 다양하고 참신한 총 7개의 문제가 출제된다. ...
2022.07.13 뉴데일리경제 > IT > 김동준 -
[Daily New유통] CJ제일제당, BAT로스만스, 대상 外
... 제공한다.에이블씨엔씨는 유통 채널 중심의 기존 온라인 플랫폼 눙크에서 자사 주력 브랜드 중심으로 전환, ... 집안일에 유용한 상품까지 다양하다. ◇ 티몬 '게임부록 시즌1' 성료티몬이 선보인 국내 첫 게임전문 ...
2022.07.11 뉴데일리경제 > 유통 > 임소현 ,김보라 ,조현우 -
"크리에이티비티의 넥스트 레벨을 향해"… 칸 라이언즈 2022를 뒤흔든 6가지 변화
... INDIA, 이하 BGMI)'의 '책임감 있는 게임플레이(Game responsibly)' 캠페인은 ... 브론즈 라이언을 수상했다. 이는 한국 및 인도 게임 광고의 칸 라이언즈 첫 수상이다.올해 칸 라이언즈에서는 ...
2022.07.11 뉴데일리경제 > 문화 > 김수경 -
[데일리 IT 단신] LGU+, 울산광역시 지역 경제 활성화 나서 外
... 나가겠다”고 말했다.◆ 웨이브, 부천국제판타스틱영화제 온라인상영관 오픈웨이브가 8일부터 17일까지 부천국... 말했다.◆ 넷마블, '샹그릴라 프론티어' 기반 게임 제작 나서넷마블은 일본 출판사 고단샤의 만화 IP ...
2022.07.08 뉴데일리경제 > IT > 김성현 -
위메이드, 웹3.0 게임사 '플라네타리움랩스' 전략적 투자
위메이드가 커뮤니티 기반 웹3.0 게임사 플라네타리움랩스에 전략적 투자를 단행했다고 8일 밝혔다.위메이드는 ... 세계 최초로 자체 블록체인에서 구동되는 오픈소스 온라인 RPG '나인 크로니클'은 30만명 이상의 플레이어 ...
2022.07.08 뉴데일리경제 > 보도자료 > 김동준 -
삼성자산운용, 아시아 메타버스 ETF 홍콩 상장
... 12.5%, 한국 10% 등으로 아시아태평양 지역의 국가가 고르게 구성된 점이 장점이다.투자 종목은 온라인 게임, 소셜 플랫폼, 증강 현실, 인공지능, 콘텐츠 등 주요 메타버스 산업 관련주들이 포함된다. 이 ...
2022.07.07 뉴데일리경제 > 투자 > 김민아